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コンピュータに変数の値を判断させて、ある特定の処理をさせる場合があります。 たとえば、A,B,Cという変数があって、A,B,Cの値がA>2,かつA<4,かつB>5,かつC≧6のときのみ、XXXXの処理をさせるプログラムは、 If A > 2 _ And A < 4 _ And B > 5 _ And C => 6 Then XXXX End Ifとなります。 これを、反対にすると If A <= 2 _ Or A => 4 _ Or B <= 5 _ Or C < 6 Then XXXX End Ifとなります。
集合(論理)を反対にする法則を、数学では「ド・モルガンの法則」と言います。 |
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